Intermédiaire
Je travaille avec une classe "Vecteur2D" et je souhaite implémenter une façon d’additionner deux vecteurs, quel concept utiliser pour répondre au mieux à ce besoin ?
Auteur: Équipe W3DStatut : PubliéeQuestion passée 212 fois
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Que retourne le code suivant ?5
Quand peut-on faire a+b en POO ?7
Une classe peut-elle implémenter plusieurs interfaces ?10
Héritage en POO.3
Quelle modification du code suivant NE FERA PAS en sorte que la sortie soit "succès" ?13
La visibilité d'une méthode surchargée doit être la même ou moins restrictive que celle de la méthode héritée.4
Expliquez la différence entre l'override et l'overloading en POO.